游戏起源
自2013年开始,白金工作室着手开发《龙鳞化身》,该游戏由著名导演神谷英树执导。这款动作角色扮演游戏自诞生之初就备受瞩目,原本计划由微软工作室负责在Xbox和PC平台上发行,有望为玩家带来全新的游戏体验,有望在游戏界崭露头角,成为一颗耀眼的新星。
它的特殊设计在那时便显现出优势,预示了未来的发展,吸引了众多游戏玩家的关注,大家纷纷期待着它早日和玩家们见面。
取消波折
2017年,微软突然宣布取消了那个项目,这个消息就像晴天打了个霹雳。原本充满期待的游戏《龙鳞化身》似乎还没来得及完全展示,就被迫暂停了。无数玩家的期待瞬间破灭,游戏的发展轨迹也发生了改变,之前投入的大量开发努力似乎都白费了。
原因不明,然而这一结果让神谷英树及整个开发团队承受了巨大打击。同时,众多玩家对这部佳作的不幸陨落感到惋惜。
依旧自豪
尽管《龙鳞化身》最终未能与公众见面,但神谷英树对它仍怀有深深的骄傲。他在推特上发文,讲述了自己和团队在观看游戏早期视频时,办公室里洋溢着兴奋的气氛。神谷回想起开发的日子,每一个不眠之夜的努力他都铭记在心。
他对这款游戏的喜爱显而易见,即便遭遇了失败,他依旧坚信自己作品的品质,这足以证明《龙鳞化身》在他心中的重要地位。
独特设定
观看视频期间,神谷英树向同事阐述游戏的设计理念。游戏中的主人公置身于充满龙的奇幻世界,却佩戴着耳机和手持智能手机。这种将现代科技融入奇幻背景的做法,宛如穿越到异世界,在当时显得颇为新颖。
这个设定颠覆了常规游戏模式,带来了一种新颖的创意,让人不禁遐想,在那个虚构的世界里,主角将会经历何种与众不同的冒险。
多次争取
《龙鳞化身》项目被取消后,神谷英树不止一次地表示想要重新启动。2022年伊始,他渴望与微软探讨重启的机会,并且明确表示自己态度诚恳。紧接着,他甚至直接向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞传递了意愿,在转发视频时附言:“让我们共同实现,菲尔。”
他的这些行为充分展现了他对《龙鳞化身》的深厚情感和不懈的探索,他渴望让这款游戏再次受到关注。
未来未知
2022年9月,谈及可能发生的事,菲尔·斯宾塞只是简单回应说现在没有什么可以透露。这一回应使得《龙鳞化身》的未来变得扑朔迷离。尽管神谷英树在努力争取,但微软方面的立场依旧模糊不清。
玩家们心里总是存着一线希望,盼着微软能重新审视,让这款久未露面的游戏重焕生机,给大家带来意外的喜悦。你认为《龙鳞化身》这款游戏真的能迎来重生的一天吗?